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Call of Duty 開發商 Treyarch 換帥:負責人 Mark Gordon 效力 22 年後宣佈退休

2026年6月17日·綜合 2 個來源·2 次閱讀
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開發著名遊戲《決勝時刻》系列的工作室 Treyarch 迎來高層變動,效力 22 年的老臣子 Mark Gordon 宣佈退休,由兩位資深主管接手領導工作室。

點解重要

Treyarch 是《決勝時刻》系列最重要的開發商之一,負責人換屆可能影響未來遊戲的風格與質素,尤其是在微軟收購後的過渡時期,人事穩定對玩家信心至關重要。

術語小字典

TreyarchActivision 旗下的頂尖遊戲開發工作室,以開發《決勝時刻:黑色行動》系列聞名。

聯席負責人 (Co-Studio Heads)由兩位或以上的人員共同擔任工作室的最高領導職位,通常是為了平衡管理與技術創意。

Black Ops 系列《決勝時刻》遊戲品牌下的一個子系列,以冷戰背景及豐富的劇情故事深受玩家喜愛。

效力逾廿載功成身退

著名第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)的核心開發工作室 Treyarch 於 2026 年 6 月 15 日透過官方社交媒體宣佈,擔任工作室負責人近十年的 Mark Gordon 正式決定退休。Gordon 在這間隸屬於 Activision 旗下的工作室已效力長達 22 年,見證了該系列從起步到成為全球頂尖遊戲品牌的整個過程。Treyarch 在官方聲明中對 Gordon 的貢獻表示衷心感謝,並指出他將離開現有崗位以「專注於人生的下一個篇章」。

Mark Gordon 的職業生涯始於程式編寫員,他在 2005 年正式加入 Treyarch 並擔任技術長(CTO)。同年,該工作室推出了其首部《決勝時刻》作品《Call of Duty 2: Big Red One》。憑藉卓越的技術領導能力,Gordon 於 2016 年獲委任為工作室負責人,與 Dan Bunting 及 Jason Blundell 共同執掌大印。隨著其他兩位負責人先後於 2020 年及 2021 年離職,Gordon 在過去數年間成為了工作室唯一的最高負責人,帶領團隊完成了多部重要作品的開發與支援工作。

締造 Black Ops 系列輝煌戰績

在 Gordon 任職期間,Treyarch 確立了其在《決勝時刻》系列中不可或缺的地位。官方聲明特別提到,Gordon 對該系列的影響是「無法估量」的,其參與的作品涵蓋了《Call of Duty 3》、《World at War》以及整個廣受玩家歡迎的《Black Ops》(黑色行動)系列。即使在近年來系列開發節奏極為緊湊的情況下,他依然帶領團隊參與了《Vanguard》、《Modern Warfare 2》、《Modern Warfare 3》以及最新的《Black Ops 6》與《Black Ops 7》的開發或技術支援工作。

媒體分析指出,Gordon 的離職標誌著 Treyarch 一個時代的終結。在過去幾年,該工作室經歷了多次高層人事變動,包括 2023 年離職的資深設計總監 David Vonderhaar。儘管近期微軟(Microsoft)旗下的 Xbox 遊戲部門正進行大規模的架構調整與重組,但目前並無證據顯示 Gordon 的退休與裁員潮有直接關聯,更多被視為個人職業生涯的自然過渡。

雙負責人制接棒過渡期

為了確保工作室運作的穩定性,Treyarch 已迅速公佈了繼任人選。Gordon 離職後,工作室將由兩位資深老臣子接手,實行「聯席負責人」(Co-Studio Heads)制度。這兩位接班人分別是原任營運長(COO)的 Kevin Hendrickson,以及原任製作總監(Director of Production)的 Yale Miller。

這兩位繼任者均在《決勝時刻》系列及 Activision 體系內擁有深厚的資歷。Kevin Hendrickson 長期負責工作室的行政與營運決策,而 Yale Miller 則在產品製作與開發流程上擁有豐富經驗。市場評論認為,採用雙負責人制度有助於在微軟收購後的整合期內,平衡創意開發與商業營運的需求。對於廣大玩家而言,最關注的莫過於在 Gordon 離職後,Treyarch 能否繼續保持《Black Ops》系列一貫的高水準敘事與多人對戰體驗。隨著《Black Ops 7》等後續項目的推進,這對新組合將面臨維持品牌熱度與技術創新的雙重挑戰。

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