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Switch 2 版 Elden Ring:用最差方式玩最好遊戲的體驗報告

Switch 2 版 Elden Ring:用最差方式玩最好遊戲的體驗報告

2026年8月28日·Gameinformer.com·25 次閱讀
小圈
小圈解讀

Switch 2 版的《Elden Ring》雖然畫面同流暢度唔及 PS5 或電腦版,但勝在表現穩定,係無其他機喺手時嘅合格選擇。

點解重要

好多香港人屋企空間有限,未必會買齊所有遊戲機。如果你打算買 Switch 2,呢篇評測話你知即使係要求極高嘅大作,新機都勉強應付到,唔使擔心買咗機無大作玩。

術語小字典

FPS (每秒幀數)即係畫面每秒跳動幾多次,數字愈高,你睇到嘅動作就愈順滑,唔會覺得「窒下窒下」。

底座模式 (Docked Mode)指將 Switch 放入底座連接電視玩,通常呢個模式下部機可以跑得快啲,畫面亦會靚啲。

開放世界 (Open World)遊戲設計方式,玩家可以喺地圖周圍去,無固定路線,好似去行街咁自由。

Switch 2 版 Elden Ring:用最差方式玩最好遊戲的體驗報告

首先,我承認我的標題帶點誇張。「最好」和「最差」都是主觀的,當談到 Switch 2 上的 Elden Ring 時,這兩個詞都不完全適用。如果用一個更冗長、更準確,但無法在這種媒體地獄環境中吸引點擊率的標題,應該是:「Elden Ring 在 Switch 2 上表現尚可,如果你可以在其他平台玩,我會那樣建議;但如果這是你唯一的選擇,而你又未玩過,那麼這個版本也能完成任務。」

我在底座模式下玩了大約兩小時的 Switch 2 版 Elden Ring。在洞穴的教學關卡中移動感覺相當不錯。遺憾的是,它無法達到 60 FPS,但表現穩定,這點非常重要。離開洞穴進入開放世界是遊戲開始出現顛簸的地方,但並未到危險的程度。

在開放世界中快速轉動鏡頭會感到不適,而騎上你的馬 Torrent 時,是我感到遊戲最吃力的時候。但這並非一場災難。公平地說,在開放世界中瘋狂轉動鏡頭並不是任何人玩 Elden Ring 的方式。投入散佈在開放世界各處的小型戰鬥是完全可以應付的,因為你會將鏡頭鎖定在敵人身上,而不是遠處那座看起來驚人的城堡。

當我遇到像上圖所示的可愛傢伙(怪物)時,遊戲也沒有像我擔心的那樣出現掙扎。

在 Switch 2 上玩 Elden Ring 讓我想起了 Nintendo 64 上的 Resident Evil 2,那是我個人第一次接觸該系列。N64 版本的遊戲與 PlayStation 版本相比有一些改進,但其過場動畫和背景為了適應卡帶而非光碟而經過高度壓縮。它通常被認為是該遊戲的較差版本,但卻是一個完全合理的遊玩方式;當我年輕時,那是我唯一的選擇。我並不覺得自己錯過了 Resident Evil 2 體驗中的任何重要元素。

如果你也處於這種情況,或許是一位只有 Switch 2 而沒有其他平台的年輕或新玩家,並且渴望遊玩這款被某些人稱為史上最佳的遊戲(再次強調……這是主觀的),那麼 Switch 2 版 Elden Ring 將能完成任務。我相信你在這裡能獲得 Elden Ring 的體驗,但會帶有一些註腳。這不像 Switch 1 移植 PlayStation 5 遊戲那樣,幀率僅供參考且畫面模糊不清。Switch 2 版 Elden Ring 比起 Switch 1 上的 The Outer Worlds 等移植作品要好得多。

然而,如果你像我一樣,已經在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 或性能良好的 PC 上投入了數百小時,那麼當你在 Switch 2 加載遊戲的那一刻,你就會看到那些註腳。你有一個比較基準,你將無法獲得那些平台所能提供的所有美麗的額外幀率。

資料來源

本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

Elden RingSwitch 2任天堂遊戲評測移植作品