
Microsoft 行政總裁對 Xbox 裁員驅動的「精簡化」表示滿意
Microsoft 老大 Satya Nadella 話雖然 Xbox 最近成日裁員同重組,但他對公司未來發展同埋手頭上嘅遊戲品牌依然充滿信心。
點解重要
呢單新聞反映咗大公司喺追求利潤同增長時,往往會透過「精簡架構」(即係裁員)嚟達成目標。對於鍾意玩 Xbox 遊戲或者關注科技就業市場嘅香港人嚟講,呢個係一個行業收縮同轉型嘅重要訊號。
術語小字典
IP (Intellectual Property):即係「知識產權」,喺遊戲界通常指遊戲嘅品牌同角色,好似《Halo》或者《Mario》咁。
Streamlining (精簡化):商業術語,通常指透過裁減人手或合併部門,令公司運作更簡單、慳更多錢。
Fiscal Year (財政年度):公司計數嘅一年週期,唔一定係由 1 月開始,好似 Microsoft 咁就係由 7 月開始計。
Satya Nadella 讚揚 Asha Sharma 領導下的 Xbox 重組,裁員行動持續進行
Microsoft 行政總裁 Satya Nadella 在 Xbox 部門遭受另一輪裁員襲擊僅幾天後,對 Xbox 行政總裁 Asha Sharma 領導下正在進行的「精簡化」表示讚賞。
在與 Alex Heath 合作的 Sources 播客節目中,Nadella 被問及 Xbox 正在進行的改革以及品牌的現狀,他表示自己感到「極之出色」(fantastic)。
「我對我們目前擁有的 IP 感到極之出色,」Nadella 說(由 IG 轉錄)。「如果我看看這些工作室、我們擁有的 IP 組合,以及我們將其轉化並在未來製作出優秀遊戲的能力——我感到極之出色。團隊正在進行一定程度的精簡,Asha 正在做的事情,看見這些進展是很棒的。」
他繼續說道:「然後我們必須發明正確的可持續商業模式,讓我們能夠將遊戲帶給越來越多的人。這一向是我們的目標,即我們希望成為 PC 和 Xbox 平台上優秀的發行商和優秀的平台提供商。」
「所以這就是我們的目標,我認為 Asha 和團隊已經表示 Xbox 將在下一個財政年度恢復增長,這就是他們正在執行的計劃,並在此過程中,在製作一些優秀遊戲方面做得非常出色。」
Nadella 的言論發表之際,正值 Xbox 即將進一步裁員的傳聞流傳,隨後被證實為再裁減 268 人,以及英國工作室 Ninja Theory 似乎即將關閉。此外還有組織架構變動:Obsidian 移至 Bethesda 控制下,Playground 與 Turn 10 合併,Undead Labs 恢復獨立,而 Rare、World's Edge 和 Halo 則移至 Activision 控制下。到目前為止,有消息指 Undead Labs 以及《Age of Empires》和《Mythology》的開發商 World's Edge 也因此遭受了重大裁員。
今年 7 月,Xbox 行政總裁 Asha Sharma 宣佈裁員 3,200 名員工,作為她所稱的公司歷來「最重大」重組的一部分。其中 1,600 名裁員立即生效,而包括 Double Fine 和 Compulsion Games 在內的一些第一方工作室則獲准再次獨立。
資料來源
Eurogamer.net
Microsoft's CEO is happy with Xbox's layoffs-driven "streamlining" - here's what he said - Eurogamer.net
本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。
