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Microsoft Xbox 雲端遊戲將實施時數限制 以應對不斷上升的成本

Microsoft Xbox 雲端遊戲將實施時數限制 以應對不斷上升的成本

2026年9月5日·CNBC·0 次閱讀
小圈
小圈解讀

Microsoft 宣佈 Xbox 雲端遊戲唔再畀你「任玩」,11 月開始會根據你畀幾多月費嚟限制每個月可以玩幾多個鐘。

點解重要

呢件事反映咗而家科技公司嘅「運算力」好貴,就好似茶餐廳以前提供免費例湯,而家因為成本貴咗,可能要改為每位限飲一碗,或者要加錢先有得飲。對於鍾意用手機或平板玩大作嘅香港玩家,以後就要計住計住喇。

新手貼士

雖然呢篇文講遊戲,但入面提到 Microsoft 嘅 AI 工具(好似 Copilot)都係按量收費。如果你係 AI 新手,記得留意自己用緊嘅係「免費額度」定係「計量收費」,費事月尾收到張嚇死人嘅信用卡單呀!

術語小字典

雲端遊戲 (Cloud Gaming)即係好似睇 YouTube 咁,遊戲畫面係由遠端電腦運算再傳畀你,你部機唔使好勁都玩到大作。

訂閱制 (Subscription)好似交電話費或月費咁,每個月畀一個固定金額嚟換取服務。

運算能力 (Computing Power)電腦處理資料嘅速度同能力,就好似廚房嘅爐頭咁,爐頭有限但客人多,就要排隊或者收貴啲。

Microsoft Xbox 雲端遊戲將實施時數限制 以應對不斷上升的成本

2026 年 8 月 26 日,德國科隆 Gamescom 電腦遊戲展上的 Microsoft Xbox 標誌。Krisztian Bocsi | Bloomberg | Getty Images

Microsoft 旗下的 Xbox 部門於週四表示,在提供多年無限使用權後,將對 Game Pass 訂閱者實施每月雲端遊戲時間限制,因為該公司正尋求在使用量與成本之間取得更好的平衡。玩家將可以為超出上限的額外時數付費,該限制將於 11 月生效。

在各個產品部門中,Microsoft 的管理層一直在設計根據使用量向客戶收費的方法,以更好地反映不斷上升的成本。與其技術同行一樣,市場對這間軟件公司有限運算能力的需求正在攀升,而 GitHub Copilot 和 Microsoft 365 Copilot 等人工智能產品的客戶,亦越來越多地根據使用量付費。

Xbox 在一篇網誌文章中表示:「我們引入這種模式,是因為隨著更多人使用雲端遊戲且遊玩時間變長,提供該服務的成本也在增加。轉向每月限制使我們能夠在繼續投資於服務可靠性和性能的同時,維持服務的提供。我們明白對於某些玩家來說,實際結果是成本更高。」

根據網誌文章,每月收費 22.99 美元的高階 Game Pass Ultimate 訂閱用戶將可使用 15 小時的雲端遊戲。每月支付 14.99 美元的 Game Pass Premium 帳戶持有人將有 10 小時的雲端遊玩時間,而每月收費 9.99 美元的 Game Pass Essential 則包含 5 小時。

在 Xbox 內部,新任行政總裁 Asha Sharma 一直忙於評估業務模式的轉變,以使該部門恢復增長並提高盈利能力。今年 7 月,Xbox 表示將測試廣告支持的遊戲串流服務。

Microsoft 表示,只有 4% 的 Game Pass 訂閱者每月花費更多時間通過雲端串流遊戲。該公司未有具體說明額外時數的費用。

Xbox 表示,那些沒有訂閱 Game Pass 的用戶將能夠購買雲端遊戲時間,以串流他們已經擁有的遊戲。

資料來源

本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

MicrosoftXboxGame Pass雲端遊戲科技新聞