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NVIDIA DLSS 支援登陸 Linux 開源 NVK Vulkan 驅動程式

NVIDIA DLSS 支援登陸 Linux 開源 NVK Vulkan 驅動程式

2026年6月22日·Videocardz.com·2 次閱讀
小圈
小圈解讀

Linux 系統嘅開源驅動程式而家都用到 NVIDIA 嘅 DLSS 提升遊戲畫面技術喇!

點解重要

對於鍾意用 Linux 系統或者 Steam Deck 玩遊戲嘅香港朋友嚟講,呢個係好消息,因為以後唔一定要裝官方驅動程式,都可以享受到更流暢嘅遊戲畫面。

術語小字典

DLSSNVIDIA 研發嘅一種技術,利用人工智能將低解像度嘅畫面變返高清,令遊戲行得更順。

開源 (Open Source)即係將軟件嘅原始碼公開,好似茶餐廳公開秘製食譜咁,等全世界嘅工程師都可以幫手改良。

驅動程式 (Driver)電腦硬件同軟件之間嘅翻譯員,冇咗佢,電腦就唔識叫顯示卡做嘢。

NVIDIA 並未將 DLSS 開源

NVIDIA DLSS 支援即將登陸 Linux 上 Mesa 所使用的開源 NVK Vulkan 驅動程式。

根據 Phoronix 報導,相關代碼已合併至 Mesa 26.2-devel 中。這使得 NVK 能夠在 Linux 和 Steam Play 環境下處理啟用了 DLSS 的遊戲,儘管該功能目前仍處於實驗階段。

這不應與 NVIDIA 將 DLSS 開源混為一談。NVIDIA 的超取樣技術仍然依賴其自身的二進制檔案(binaries)和 SDK。其運作方式是,新的 NVK 路徑實作了 VK_NVX_binary_import,這是一個 Vulkan 擴展,允許應用程式在受支援的 NVIDIA GPU 上匯入並執行 NVIDIA CuBIN 二進制檔案。這些 CuBIN 檔案是預先構建的 CUDA 二進制檔案。在這種情況下,它們允許開源驅動程式堆疊載入遊戲隨附或 DLSS SDK 提供的 DLSS 組件。因此,NVK 是在增加與 NVIDIA 現有 DLSS 二進制檔案的兼容性,而非用開源代碼取代 DLSS 的實作方式。

這項工作延續了 Valve Linux 圖形開發者 Autumn Ashton 早前的進展,他去年已在 NVK 上成功進行了 DLSS 的實驗性運作。該工作涉及 VK_NVX_binary_import 和 VK_NVX_image_view_handle,這些技術透過 DXVK-NVAPI 被 DXVK 和 VKD3D-Proton 用於支援 DLSS。

Mesa 26.2 預計將於 8 月發佈穩定版本。

資料來源:Videocardz.com

NVIDIA DLSS support lands in open-source NVK Vulkan driver for Linux - VideoCardz.com

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本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

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