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Nvidia 正式宣佈 DLSS 5 將支援舊款 GPU,但玩家仍無法完全控制設定

Nvidia 正式宣佈 DLSS 5 將支援舊款 GPU,但玩家仍無法完全控制設定

2026年9月6日·The Verge·0 次閱讀
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小圈解讀

Nvidia 宣佈最新的 DLSS 5 畫質提升技術唔單止畀新出的 RTX 50 顯示卡用,遲啲連舊少少嘅 RTX 40 系列都有份,不過玩家暫時冇得自己隨便調校細節。

點解重要

對於有打機或者做設計嘅香港人嚟講,呢個係好消息,因為你唔一定要即刻使幾千甚至過萬蚊換最新嘅 RTX 50 顯示卡,舊卡都有機會透過 AI 技術令畫面變靚啲、順啲。

新手貼士

DLSS 就像是幫你的遊戲畫面「補妝」。如果你發現打機時畫面好窒(Lag),試下喺遊戲設定入面搵「DLSS」並將佢開啟,通常可以令畫面變順好多而唔會犧牲太多畫質。

術語小字典

DLSSNvidia 開發的一種 AI 技術,用人工智能將低解像度的畫面「補償」成高解像度,令遊戲行得更順。

GPU即係顯示卡入面嘅大腦,專門負責處理電腦畫面嘅運算。

幀率 (Frame Rate)指畫面每秒鐘跳動幾多次,數字越高,你睇到嘅動作就越流暢,唔會一格格。

Nvidia 正式宣佈 DLSS 5 將支援舊款 GPU,但玩家仍無法完全控制設定

官方原本預計,Nvidia 具爭議性的 DLSS 5 AI 渲染技術將於今晚推出,且僅限於單一遊戲及 Nvidia 最新的 RTX 50 系列 GPU,並由開發者完全控制其藝術視覺效果。但非官方方面,模組製作者(Modders)已經將流出的 DLSS 5 版本移植到幾乎任何裝置上運行,並將調節桿推至極限。現在,Nvidia 正在改變其計劃。

DLSS 5 仍會率先在 RTX 50 系列 GPU 上推出,但 Nvidia 發言人 Rajal Maharaj 向《The Verge》證實,該技術亦將正式登陸較舊的 RTX 40 系列 GPU。

Nvidia 的聲明中提到:「我們目前的重點是優化 GeForce RTX 50 系列的效能,預計在今年秋季晚些時候更新模型。一旦 RTX 50 系列的效能調校得更完善,我們計劃致力於將官方支援擴展到 GeForce RTX 40 系列。」

至於更早期的 RTX 30 和 RTX 20 系列 GPU,模組製作者雖然也成功針對這些型號進行了嘗試——假設你將「幀率不太理想且經常崩潰」也視為成功的話——情況又如何呢?Maharaj 告訴我:「目前重點當然是在 50 系列。一旦我們覺得 50 系列處於良好狀態,我們就會研究 40 系列。」

既然秘密已經公開,玩家是否能像模組製作者那樣完全控制 DLSS 5 的調節桿?Nvidia 表示否定:「對於玩家來說,DLSS 5 只是一個簡單的開關切換,」該公司證實。「更細緻的藝術控制是留給開發者的,包括模型選擇、結構強度(Structure Intensity)、色調強度(Tone Intensity)、自動遮罩以及自定義像素遮罩。」

儘管如此,該公司告訴我,開發者可以在他們自己的設定選單中傳遞某些控制權,就像他們對其他圖形技術所做的那樣。(早期的 DLSS Super Resolution 也只是一個開關,但現在的遊戲允許你根據遊戲情況在不同的品質等級甚至精確的百分比之間進行選擇。)

假設你不介意使用 DLSS 5,其優點之一是易於整合。開發者不需要告訴 DLSS 5 哪些物件是「餐具」,哪些是「家具」,因為 AI 模型可以自動識別並隔離場景中的物件,區分面部、紡織品、樹葉等,以應用不同程度的 AI 處理。已經知道哪些遊戲物件是什麼的遊戲引擎也可以幫助 DLSS 5:

「為了實現更具針對性的控制,語義 AI 遮罩(semantic AI masking)可以自動識別場景物件,而引擎級遮罩則允許藝術家隔離特定的道具或資產組,例如玻璃器皿、水滴或樹葉,並對這些元素應用自定義的神經照明調整。」

Unreal Engine 5 擁有原生插件,Nvidia 也提供 SDK。

Nvidia 表示,開發者可以透過這種方式將 DLSS 5 應用於整個遊戲,或者針對不同的場景、過場動畫或遊戲部分進行不同的處理。該公司告訴《The Verge》,其 DLSS 5 模型在每一幀上運行,因此沒有最低幀率限制。

我們仍在等待觀察早期對 DLSS 5 的抵制是否嚇跑了最初承諾採用該技術的發行商和開發者。Nvidia 今日對我們的回應暗示,或許有些公司已經退縮了。

當我們詢問該公司是否能重新確認該技術將應用於《Assassin’s Creed Shadows》、《Hogwarts Legacy》、《Starfield》、《Resident Evil Requiem》以及其他最初宣佈的 12 款作品時,該公司唯一的答覆是:

「更多遊戲正在路上。許多開發者正在積極整合 DLSS 5,當合作夥伴完成整合後,我們將分享有關即將推出作品的更新。」

資料來源

本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

NvidiaDLSS 5顯示卡人工智能RTX 50電腦遊戲