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Saber 執行長為使用 AI 辯護,Steam 頁面終補上 AI 聲明

Saber 執行長為使用 AI 辯護,Steam 頁面終補上 AI 聲明

2026年8月18日·Eurogamer.net·2 次閱讀
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小圈解讀

遊戲公司 Saber 的老闆因為講錯話話想用 AI 取代編劇而道歉,並在遊戲平台補返聲明,解釋邊部分係 AI 做的。

點解重要

呢單新聞反映咗而家做生意嘅人點睇 AI:雖然想試新科技,但如果處理得唔好,好容易會得罪員工同埋令顧客反感。對香港老闆嚟講,點樣平衡自動化同尊重人才係好重要嘅課題。

新手貼士

如果你喺工作上想試用 AI,最好先同團隊溝通清楚,將 AI 當成輔助工具(好似洗碗機咁),而唔係直接話要取代某個人,咁樣大家合作會順暢好多。

術語小字典

Steam全球最大嘅電腦遊戲買賣平台,好似遊戲界嘅 App Store 咁。

在地化 (Localisation)將遊戲內容翻譯成當地語言,並調整到符合當地文化,好似將英文笑話改做廣東話諧音咁。

免責聲明 (Disclaimer)預先講清楚一啲重要資訊,用嚟保障公司同埋提醒消費者,費事事後有爭拗。

「AI 可以且應該協助塑造玩家體驗」

在 Saber Interactive 執行長 Matthew Karch 與前編劇 Stella Sacco 之間因 Karch 表示「樂意用 AI 取代她」而引發的爭論中,該工作室終於在《Rideshare Stimulator》的 Steam 頁面上添加了 AI 免責聲明。該頁面自 7 月 30 日開放加入願望清單以來,這項聲明一直顯眼地缺失。

最初,Karch 表示聲明將在「遊戲最終定稿後」提供,但商店頁面現已更新並包含了 AI 披露內容。

「一旦定稿,我們就會更新 Steam 頁面,」Karch 在週末前告訴 IGN(值得注意的是,這是在 Sacco 確認執行長已就其言論私下向她道歉之前)。「在《Rideshare》中,我們在遊戲中加入了一個無關的實驗模式來嘗試這些概念。這並非核心體驗。即使在這種情況下,我們也需要增加兩名編劇和多名程式員來配合 AI 工具,以嘗試獲得合理的結果。也許我們不擅長做生意,但納入這些功能的淨成本明顯高於不加入它們。」

然而,披露的內容比 Karch 的評論更為詳細。聲明指出,主線戰役的故事、角色和對話完全由人類編劇撰寫,AI 工具僅用於語音生成和部分在地化工作。

Karch 實際所指的 AI 使用情況存在於一個獨立的、可選的「自由駕駛」(Free Ride)模式中,該模式包含 AI 生成的乘客任務和在地化對話——披露聲明指出,該模式「可以被偏好僅體驗人類撰寫敘事內容的玩家跳過」。

聲明亦確認遊戲的電台混合了人類創作和 AI 生成的音樂,其中 AI 生成的電台在遊戲中會被「清晰標示」。

Karch 藉此機會更廣泛地為 Saber 使用 AI 的行為辯護,表示他的「公關團隊總是對提及這個話題感到恐懼」,但他很樂意進行「關於 AI 可以且應該如何協助塑造玩家體驗的合理對話」。他還將更廣泛的爭議斥為「宣傳噱頭」,指出自 Sacco 三年前離開公司以來,Saber 的編劇團隊已經擴大,並補充說如果他想為《Rideshare Stimulator》爭取知名度,「我想我得感謝 Stella」。

Karch 隨後已向 Sacco 道歉,而她亦已接受。

「現今社會道歉實在太稀缺了,當有人提供時不應拒絕,」她寫道,並補充:「上帝保佑,這將是我需要就此事發表的最後一份聲明。」

資料來源

本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

遊戲開發人工智能Saber InteractiveSteam職場爭議