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「氛圍編碼」大雜燴 Mod 席捲 X/Twitter,資深 Mod 創作者表示反感

「氛圍編碼」大雜燴 Mod 席捲 X/Twitter,資深 Mod 創作者表示反感

2026年10月6日·Eurogamer.net·0 次閱讀
小圈
小圈解讀

最近網上流行用 AI 快速將唔同遊戲「撈埋一碟」做 Mod,但專業玩家同創作者就鬧爆呢啲係冇靈魂嘅垃圾。

點解重要

呢件事反映咗 AI 雖然令整嘢變得容易咗,但如果只係追求快而唔理版權同質量,就好似茶餐廳用即食麵扮名廚拉麵咁,會整壞個市,對真正有心做創作嘅香港生意人嚟講係一個警示。

新手貼士

雖然 AI 可以幫手寫程式碼,但好似文入面提到咁,如果直接用人哋嘅遊戲素材(Assets)而冇授權,就好容易會侵權,大家試用 AI 創作時要特別留意版權歸屬呀!

術語小字典

Mod:即係「遊戲模組」,好似幫遊戲換衫或者加新玩法,就好似你幫部手機換個特別嘅殼或者加個新功能咁。

反編譯 (Decompile):將已經整好嘅電腦程式拆開,睇返入面嘅原始碼,就好似將煮好嘅餸拆解返出嚟睇佢用咗咩配料咁。

代幣 (Tokens):使用 AI 模型時嘅計費單位,就好似你用八達通搭車,行得越遠(處理嘅字數或代碼越多)扣嘅錢就越多。

複製、貼上、混亂

資深 Mod 創作者對於近期席捲網絡的最新趨勢感到不滿——即 AI 生成或被稱為「氛圍編碼」(vibe-coded)的 Mod 「狗屁趨勢」。

根據 IGN 的首份報導,在多位 Mod 創作者(包括部分公開承認使用生成式 AI 輔助編寫 Mod 的人)對將完全不相關的遊戲拼接在一起的「大雜燴 Mod」發聲後,反對聲音正不斷擴大。

「我製作遊戲 Mod,而且我不避諱使用 AI 來完成。但我討厭這種狗屁『趨勢』。純粹是廢料,這根本沒有任何創意可言,」Mod 創作者 kran27_ 發帖表示,並補充道「那些賺取點擊率的東西就是這種華而不實的垃圾」。

另一位創作者 discountmodder 補充道:「如果這成為 Mod 製作的常態,這可能是我最後一個項目。我不想參與到一個 AI 廢料工廠中。」

令他們如此憤怒的原因是,將不相關遊戲結合在一起的 Mod 數量激增,從將《World of Warcraft》放入《Call of Duty: World at War》,到將《Escape From Tarkov》放入《Skyrim》,甚至有一個版本的 Insomniac 製作的《Spider-Man》讓你可以在《Batman: Arkham City》的高譚市中盪鞦韆。這一趨勢在短短一週內像滾雪球般壯大,主要是受到 Claude Opus 5.5 更便宜的代幣(tokens)和改進的代碼生成能力所驅動,這使得將模型指向某款遊戲、進行反編譯並加入完全不同的內容變得比以往任何時候都更容易。

然而,結果充其量是不穩定的。YouTuber Brendan Jowett 比較了 Opus 5.5 與 OpenAI 的 Astra 6 模型的片段,顯示兩者在基礎功能上都表現吃力,包括敵人無視玩家,以及一架太空戰機在向前射擊時卻向對角線方向飛行。

目前這些大雜燴 Mod 尚未出現在 Nexus Mods 等 Mod 平台,IGN 指出這很可能是出於版權問題而非缺乏興趣。Nexus 自身在 2023 年關於 AI 生成內容的政策非常直接:「為了防止您的 Mod 出現任何問題,我們鼓勵您避免使用這些工具,除非您獲得使用所有素材的明確許可。」

幾乎所有在 Twitter/X 上流傳的 Mod 都依賴於反編譯的代碼和素材,而構建者對這些內容並無權利,這正是 Nexus 政策旨在排除的情境。

正如 IGN 所假設,一旦有平台決定託管這些內容,這種情況是否會持續下去,正是讓 Mod 創作者最感到不安的地方。目前,這一趨勢僅限於 Twitter/X 上的騙流量行為,但可能會重塑「Mod 製作」的定義。

在相關新聞中,在我們肯定會在《GTA 6》這部犯罪史詩最終登陸 PC 時迎來無窮無盡的 Mod 之前,Rockstar Games 已對 Mod 社群實施了新的限制。

資料來源

本文由 AI 自動翻譯整理,內容以原文為準。

AI生成遊戲ModClaude版權爭議遊戲開發