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Shift Up 行政總裁為《Stellar Blade: Blood Rain》AI 宣傳片辯護 玩家炮轟「侮辱藝術」

Shift Up 行政總裁為《Stellar Blade: Blood Rain》AI 宣傳片辯護 玩家炮轟「侮辱藝術」

2026年8月5日·IGN·0 次閱讀
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小圈解讀

韓國遊戲大廠 Shift Up 用 AI 整咗段宣傳片,點知因為質素太差被玩家鬧爆,老闆出嚟解釋話 AI 只係幫手,仲話要靠 AI 先夠中國同美國鬥。

點解重要

呢件事反映咗而家做生意嘅兩難:想用 AI 慳錢慳人手,但如果整得唔夠靚,反而會整臭自己個招牌,令客覺得你「偷工減料」。

新手貼士

如果想試用 AI 整圖或影片,記住要人手檢查清楚啲細節(例如手指數量、背景文字),唔好就咁直接攞出嚟用,否則好容易畀人一眼睇穿係「AI 廢料」。

術語小字典

AI-generated即係由人工智能自動生成嘅內容,唔係由真人一手一腳畫出嚟。

Rendering電腦繪圖術語,即係將設計數據轉化為我哋見到嘅圖像或影像過程,好似將食譜變成真嘅餸菜咁。

AI Slop網上流行語,形容嗰啲質素低劣、睇落好假嘅 AI 生成垃圾內容。

Shift Up 行政總裁為《Stellar Blade: Blood Rain》AI 音樂影片辯護 應對玩家強烈反彈

Shift Up 的行政總裁已就宣傳《Stellar Blade》續作遊戲《Blood Rain》的 AI 生成音樂影片所引發的反彈作出回應。

該影片於 7 月 31 日發布,展示了遊戲主角 Evie 隨著名為「Wanna be in Love」的輕快流行歌曲唱歌跳舞。影片顯然是由 AI 生成的,包含了此類內容的所有特徵,包括毫無意義的文字、角色模型的不一致,以及覆蓋整體的模糊磨皮濾鏡。

這令玩家對這款原本備受期待的作品感到失望,引發了一波嚴厲的批評,促使開發商 Shift Up 的行政總裁 Kim Hyung Tae 作出回應。

Kim 在 X(前稱 Twitter)上發言,讚揚了負責遊戲主角 Evie 設計的藝術家,辯稱 AI 僅僅是利用他們的作品來編排她唱歌跳舞的場景,而非從零開始創作任何東西。

「Evie,這段影片核心的角色,是由我們才華橫溢的藝術家和建模師經過一年多專注工作,從頭到腳打造出來的。AI 並非從零開始創造她。它是根據我們團隊創作的數據、設計和工藝來渲染並呈現該角色。如果大家能帶著這種理解來觀看這部作品,我們將不勝感激,」他寫道。

不出所料,這番解釋並未能平息玩家的疑慮。如果說有什麼影響的話,那就是讓他們感到更加沮喪和困惑,有人指出,用 Shift Up 設計師的設計來訓練 AI 模型是對他們的不尊重,甚至使他們辛勤工作背後的藝術性變得低俗。

「AI 正在損害你的角色,扭曲她的外貌,進而讓你團隊的藝術看起來很糟糕,而現實中他們是如此有才華,」一位粉絲在 X 上寫道。「我寧願要由動畫師製作的較少、較短的角色過場動畫,也不想要長達數小時的怪異 AI 生成內容。」

另一位玩家爭論道:「但這正是問題所在,很多時候她看起來一點都不像原本的樣子,即使他們可能使用了基礎模型作為輸入的一部分。你正在降低自身作品、品牌、工作室以及 Evie 作為一個角色的品質。」

「你還冒著將品牌與『AI 廢料』(AI slop)掛鉤的風險,無論事實是否如此。你冒著一種風險:當遊戲中可能出現由設計師和開發者製作的驚人場景或城市背景時,人們卻會將其斥為 AI 生成。」

值得注意的是,這僅僅是推廣《Stellar Blade: Blood Rain》的音樂影片,而非遊戲本身。然而,Kim 此前曾就 AI 發表評論,提及韓國在遊戲領域與中國的競爭,聲稱 Shift Up 沒有足夠的人力與中國工作室競爭。

根據 GameMeca 報道,他在今年 1 月曾表示:「我們公司 80% 的收入來自海外,當我們走向國外時,遇到的第一個對手就是中國遊戲。我們投入約 150 人研發一款遊戲,但中國投入 1,000 到 2,000 人。我們缺乏在內容質量或數量上競爭的能力。」

「我不認為即使 AI 普及,人們也會失去工作。即使我們動員所有可用人力也不夠,我相信只有當所有人都精通 AI,且一個人能發揮 100 人的作用時,我們才能勉強與中國或美國等需要大規模人力部署的產業競爭。」

此外,Kim 預測 AI 將成為遊戲產業的核心,並指出年輕一代正迅速將其作為日常生活中必不可少的工具。

「(韓國的)ChatGPT 付費訂閱率排名僅次於美國。新一代對 AI 感到很自然。我相信 AI 是年輕一代的未來,並能成為應用於產業的新願景。」

《Stellar Blade》系列遊戲本身對爭議並不陌生,Kim 最近才回應了關於《Blood Rain》在 Summer Game Fest 亮相後,圍繞 Evie 年輕設計的辯論。鑑於 Eve 在《Stellar Blade》中被高度性感化,玩家擔心 Evie 會被部分粉絲如何看待。

在接受 IGN 訪問時,這位 Shift Up 行政總裁承諾「如果你真的去玩這款遊戲,你就不會那樣想」,他告訴我們,當結合她好鬥的性格和其他特徵時,玩家會「看到她是一個非常可愛的角色」。

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